2007-08-01から1ヶ月間の記事一覧

価格COMでは松下のDMR-BW200の価格がアップしてる

松下のDMR-BW200を買うつもりだったんですが、kakaku.comの最安がけっこう上がっちゃって、 買う時期を逃しましたねえ…… 新型の発表があるとすると10月のCEATECですかねえ? あと、AV関係の話だと、HD DVD陣営にかなり映画会社が流れましたが、 東芝から実弾…

会社で飲み会

豊洲のららぽーとで飲み会でした。 今、職場でお世話になっている(技術を仕込んで貰っている)先輩が、 自宅に「松下の初代のブルーレイレコーダー」と「SONYの60インチのグランドベガ」を持っていることが判明(w 自分も東芝RD研究作ってた過去があるし、…

マイボナの作者さんが、ボナンザのDLLとUCIの間のプロトコル変換を作成されていた

YSSの掲示板より lesserKaiと対戦させていてもいまいちスパーリングにならないので Bonanzaと対戦できるようになって嬉しい。 さっそくやってみて、ボロボロにされてみようと思う(w http://524.teacup.com/yss/bbs YSSの掲示板では反応無いみたいなんで、…

自己対戦させてたら920手で止まった

差分で利き計算を入れたので、 王の周囲8近傍利きvs8近傍利き+王の上はやや評価高く で自己対戦させてたら、互いに入王になって920手ぐらいまで行って止まってた…… 今まで自己対戦でこんなことになった記憶はないので、 記念にアップ 自己対戦は15vs14ぐら…

【ロボット】背負え!登れ!走れ!飛び越えろビッグ・ドッグ!進化する軍用4足歩行ロボット

http://news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1187711241/-100 動画はこのぺーじにあります http://www.bostondynamics.com/content/sec.php?section=BigDogボストン・ダイナミックス社ってとこが作ってる4足歩行ロボットらしい。動きをみたけど、生き…

デバッグしやすいように思考エンジンだけでも動かせるようにしましょう

「start」ってコマンドを打つとGUIと通信せずに思考エンジン内で自己対戦できるようにしました } else if (strncmp(buf, "start", len) == 0) { cpu0.initGame(); cpu0.initGame2(); Te a; thinkSorE=SELF; cpu0.teban=1; for(;;) { cpu0.basetime=cpu0.base…

「みさき」を将棋所に移行中

↑クリックすると拡大します http://www.geocities.jp/shogidokoro/ USIプロトコルに則った汎用将棋GUIである「将棋所」に移行中です。 GUIが毎回初手からの手を渡してくるやり方はCSA将棋と似てますね。 表現がバイナリからテキストになったって感じ。 相手…

詳細設計

職場の方は、詳細設計を今月中に終わらせて、9月からやっとコーディングに入れそう。 ドキュメント作業飽きたー。早く作りたてぇー みたいなことを遠回しに言ったら「それは趣味です」と言われました(w 自分、プログラミングが趣味だし(w 多回線制御なん…

引っ越し関係

ついに月曜日はJKKの抽選日。たぶん無理だろうな〜 あれからウォッチは続けてるけど、会社近くの団地は空くのは3DKが多くて、微妙に予算オーバー。 予算を上げてもいいけど、一人で3DKはいくらなんでも広すぎる。 かといって北千住あたりに住んでも家賃的に…

土日のtodo

混沌回路メンバーで新宿で飲み会 「らき☆すた」ポーカーを仕上げる みさき:思考エンジンを将棋処に対応させる みさき:差分利き計算を入れる みさき:きのあさんに教えてもらった詰めろ探索をもう一度試す みさき:並列探索導入(まずは単純な奴でいいです) タ…

らき☆すた感想

花火大会に行ったりする話。原作とほぼ一緒ですね。 ゆーちゃんを庇うみなみちゃんの姿が、なかなかじーんとさせるエピソード満載 「み、いわさきさん」(名前で呼びたいのに……) あのへんのゆーちゃんの気持ちを表す話は好きですね 着目している所は、いわ…

クレイモア感想

いわゆるリガルド編の始まり。 ピエタ攻防戦ですね。 リガルドのすごさはマンガの方が感じましたね。 なんかこう爽快感が無いというか。リガルドのすごさがいまいち伝わってこないというか 初代ガンダムで、最終話近くなるとアムロがNTとしてクライマックス…

加藤さんがMoGoの論文を和訳「UCTでオンライン知識とオフライン知識を組み合わせる」

YSSの掲示板にポストされてました http://www.geocities.jp/hideki_katoh/387.jp.pdf またまた和訳して下さいました。 電車で読もうと思いまして、ただいま冊子印刷中です キヤノンのプリンタは両面印刷もできるので、 冊子両面印刷すると、袋とじのように分…

みさき、GPS将棋相手に千日手に持ち込む

http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/tools/view/index.cgi?go_last=on&csa=http%3A%2F%2Fwdoor.c.u-tokyo.ac.jp%2Fshogi%2FLATEST%2Fwdoor%2Bgps-1500-0%2Btest%2Bgps%2B20070822031740.csa100手まで粘って最後は千日手( ̄ー ̄)ニヤリッ GPS相手に引き分けたの…

MITが組み込み家電向けに64コアCPU

http://www.atmarkit.co.jp/news/200708/21/tile.html http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070821/279976/?ST=ittrend>コア同士が直接データを交換できるよう2次元的に配線した。 珍しくGA将さんがCPU記事を読み落としてるな( ̄ー ̄)ニヤリッ >120コア…

続・三目並べをモンテカルロ法で

初手は真ん中に打つべきことが判りました。 初手に石を置いて、次に相手は、 monte=6000000 65.7/22.9/11.4 72.9/15.7/11.4 65.7/22.9/11.4 72.9/15.7/11.4 0.0/ 0.0/100.0 72.9/15.7/11.4 65.7/22.9/11.4 72.9/15.7/11.4 65.7/22.9/11.4 隅に打つのが有利の…

ヲタの地方格差の定量的分析

http://d.hatena.ne.jp/REV/20070817/p12 「はて☆すた」だけつけて、後日感想を書こうと思ってたのですが なかなか興味深い内容です。 ◎『オタ系ショップ(企業)の地方進出数』 http://homepage2.nifty.com/rhino40/extra-data/extra/localrank2006.htm >【8…

三目並べをモンテカルロ法やってみました

3x3の各マスに石を打ってみて、それぞれ600万回プレイしてみて 「勝つ」「負ける」「引き分け」の確率を求めてみました。 生成される局面を確認してないのでバグってるかも(^^; 結果的には、 初手で真ん中に打つと、勝率7割で一番良いみたいです。次は隅。 m…

「ソウルから来た5歳の男の子が迷子になっています」のアナウンスもあったよ

12歳の女の子が迷子になったとコミケ会場でアナウンス http://www.new-akiba.com/archives/2007/08/12_27.html たまたまいたときにソウルからきた子供が迷子になっているってアナウンスも流れていた すごい時代になりましたね(^^; 考えてみれば、異国の地で…

強化学習とパーセプトロンの違い

http://d.hatena.ne.jp/streakeagle/comment?date=20070819#c >別の言い方をすると、パーセプトロンの教師信号は >「ある入力(画像とか将棋の局面とか)に対して、どの様な値を出力すべきか」を表すものです。 >強化学習の報酬は「今まで色々な行動をしてき…

ボナンザvs勝負脳の新書を買ってきました

昼休みに本屋で買って、 帰りに駅前のマックで読んできました。 ボナンザVS勝負脳―最強将棋ソフトは人間を超えるか (角川oneテーマ21)作者: 保木邦仁,渡辺明出版社/メーカー: 角川書店発売日: 2007/08メディア: 新書購入: 16人 クリック: 2,027回この商品を…

中国のブログ?「LuckyStar Flash遊戲!柊かがみ同你玩撲克牌」

http://im_acg.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=728571UTFだと中国語の中にひらがなも普通に出るんですね。 コメント内容は、なんとなく判るような、よく判らない。 リンク先に >変態馮友@柊かがみ香港応援団: とかあるんで、 中国じゃ…

零細店が大規模店を飲み込むのが秋葉(?)

http://d.hatena.ne.jp/REV/20070820/p2 生存のためピンク街化する地方商店街 http://fukuma.way-nifty.com/fukumas_daily_record/2007/08/post_cbe0.html REVさんのブックマークを読んで、 タイトルだけ見ると、大規模店舗進出で、商店街が被害を被ったみた…

鬼のパス

http://natutyu-k.blog.drecom.jp/archive/77#BlogEntryExtend「らき☆すた」七ならべ、鬼のパスについて絵まで描かかれてた。 どうもです(・∀・)/ 鬼のパスを実装して良かったです。全員に載せないで、キャラ毎に区別したのも良かったみたい。 こういうのがモ…

うさ親さんが密かに狙っている

ひさしぶりに AMAZONの「Java将棋のアルゴリズム―アルゴリズムの強化手法を探る」 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477751241X/misakidex-22/ref=nosim を見てみると、 うさ親さんが、 >密かに、結婚している将棋プログラマーの中での最強を狙って…

ポーカーはまだ開発途中

CPUが、何の役を目指すかを検討する部分をコーディング中、 フラッシュ系、ストレート系、ペア系、 それぞれ、現在の手札からどの程度良さそうかを総合的に判断する。 書くのは簡単だけど、実際にコーディングするとなかなかややこしい。 トレースしながら動…

将棋GUIソフト「将棋所」

http://www.geocities.jp/shogidokoro/index.htmlUSI(Universal Shogi Interface)に則って、思考エンジンと標準入出力でやりとりするGUIを 開発して公開された方がYSSの掲示板に書き込みされていた。 あのUSIってすごく抽象的な感じだったので、まさかそれに…

ポーカー開発中の画面

まだロジック部開発中で画面デザインは考慮してません。 操作性的には、交換などのボタンは右に配置した方がマウス操作が自然になるかなと思う。 とりあえず自分の札交換と、フラッシュ、ストレートの検出はできた。 今後、全部の役の判定と、CPU思考部分を…

ポーカーの開発に着手中

4人対戦ポーカーにします。 今回は順位ランキングじゃなくて、 連続試合数ランキングにしてみます 1位・2位なら次の対戦へ。 3位・4位ならゲームオーバー という感じで、連続で試合が続いた回数でランキングにしてみます。 今日の所は寝て、明日午前中から開…

【将棋】ご主人様、王手です♪ネット番組「将棋ニュースプラス」で初心者のメイド3人が3級を目指す企画がスタート

http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1185677579/-100元ネタはハチワンダイバーか、はたまた時代の要請か?(w AI将棋PSPで、5級になれない私より目標高いんですが(w 将棋はじまったな(w ちょ、真ん中だけ可愛いんですけど(w