2007-08-22から1日間の記事一覧
http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/tools/view/index.cgi?go_last=on&csa=http%3A%2F%2Fwdoor.c.u-tokyo.ac.jp%2Fshogi%2FLATEST%2Fwdoor%2Bgps-1500-0%2Btest%2Bgps%2B20070822031740.csa100手まで粘って最後は千日手( ̄ー ̄)ニヤリッ GPS相手に引き分けたの…
http://www.atmarkit.co.jp/news/200708/21/tile.html http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070821/279976/?ST=ittrend>コア同士が直接データを交換できるよう2次元的に配線した。 珍しくGA将さんがCPU記事を読み落としてるな( ̄ー ̄)ニヤリッ >120コア…
初手は真ん中に打つべきことが判りました。 初手に石を置いて、次に相手は、 monte=6000000 65.7/22.9/11.4 72.9/15.7/11.4 65.7/22.9/11.4 72.9/15.7/11.4 0.0/ 0.0/100.0 72.9/15.7/11.4 65.7/22.9/11.4 72.9/15.7/11.4 65.7/22.9/11.4 隅に打つのが有利の…
http://d.hatena.ne.jp/REV/20070817/p12 「はて☆すた」だけつけて、後日感想を書こうと思ってたのですが なかなか興味深い内容です。 ◎『オタ系ショップ(企業)の地方進出数』 http://homepage2.nifty.com/rhino40/extra-data/extra/localrank2006.htm >【8…
3x3の各マスに石を打ってみて、それぞれ600万回プレイしてみて 「勝つ」「負ける」「引き分け」の確率を求めてみました。 生成される局面を確認してないのでバグってるかも(^^; 結果的には、 初手で真ん中に打つと、勝率7割で一番良いみたいです。次は隅。 m…