2007-08-20から1日間の記事一覧

鬼のパス

http://natutyu-k.blog.drecom.jp/archive/77#BlogEntryExtend「らき☆すた」七ならべ、鬼のパスについて絵まで描かかれてた。 どうもです(・∀・)/ 鬼のパスを実装して良かったです。全員に載せないで、キャラ毎に区別したのも良かったみたい。 こういうのがモ…

うさ親さんが密かに狙っている

ひさしぶりに AMAZONの「Java将棋のアルゴリズム―アルゴリズムの強化手法を探る」 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/477751241X/misakidex-22/ref=nosim を見てみると、 うさ親さんが、 >密かに、結婚している将棋プログラマーの中での最強を狙って…

ポーカーはまだ開発途中

CPUが、何の役を目指すかを検討する部分をコーディング中、 フラッシュ系、ストレート系、ペア系、 それぞれ、現在の手札からどの程度良さそうかを総合的に判断する。 書くのは簡単だけど、実際にコーディングするとなかなかややこしい。 トレースしながら動…

将棋GUIソフト「将棋所」

http://www.geocities.jp/shogidokoro/index.htmlUSI(Universal Shogi Interface)に則って、思考エンジンと標準入出力でやりとりするGUIを 開発して公開された方がYSSの掲示板に書き込みされていた。 あのUSIってすごく抽象的な感じだったので、まさかそれに…