2007-04-01から1ヶ月間の記事一覧

わたしたちの教科書(1)

菅野美穂が弁護士。 日テレで「14才の母」の主人公がいじめられている(?)な中学生役。 孤児らしく施設に入っているが、かなり変わった性格として描かれている。 しかし、1話からかなりどんでん返しで、いきなり○○ですか!(#゚Д゚) 学内で、マスコミ対策マニ…

冗談じゃない(1)

のだめ役の上野樹里が出てるんで予約。 主人公は電機メーカー勤務の織田裕二。 40才で初婚。相手は上野樹里。 両親がフランス在住で許可もかねてフランスに行くが……。 母親(さんまの元嫁)は昔の彼女だった(w ただのドタバタ劇だったらつまらないなあ。今…

らき☆すた

なかなか良かったです。 今までってアニメオタな女の子のキャラって、 眼鏡かけておたくっぽい感じで、いわゆるうんちく系だったり、 ちょっと専門スキルキャラが多かったと思うんですが、 ここでは、普通というか、容姿的に特別扱いがない。 しかし、こうゆ…

『宮崎駿』NHKプロフェッショナルの仕事術

ちょっと遅くなりましたが見ました。 いやーよかったです。宮崎駿関係の本はかなり読んでますが、 創作方法とか、どういう一日を送ってるとか具体的に分かって楽しかったです。 奥さまも実際の映像で見たことはなかったので初めて拝見しました。 印象に残っ…

15年使ったスピーカーが……

以前、購入したAVアンプの歴史を書きましたが、 高校生でサラウンドに目覚めてから、 大学生の時に初めて、地元の電気店(というか現金問屋)で 東芝のビデオボールという廉価な液晶プロジェクターを購入しました。 液晶素子がたしか18万画素ぐらいしかな…

その他買い物(w

秋葉でジャンクとか見て回るのは「宝探し」ですね。 RPGみたいなもんです。現実に宝探しできるのでRPGよりいいです(w 前々からねらっていた電子レンジでチンする炊飯器を購入(んもん狙うな) 高温に耐えるプラスティック容器に1合ぐらいの米をいれて、電…

22インチHDMI付き激安液晶モニター購入

つうわけで、去年からねらっていた高解像度の激安液晶モニターを購入しました。 コストパフォーマンスの高い1680x1050で22インチクラスをねらってたんですが、 39800円になったあったりから、ターゲットロックオンしてました。 そこに著作権保護対応DVIとか…

授賞式後は徒歩で秋葉へ

若干、金賞の方と話をして(ほんといい人でしたよ) 秋葉へ(w 気候も良いので歩きました。 東京国際フォーラムからだと、日本橋あたりまで移動して、あとは昭和通りを北上するだけです。 歩くのは好きだし、東京の町並みは見てて飽きないので、大して時間…

東京国際フォーラムでソフコンの表彰に参加してきました

昨日、東京国際フォーラムで開催されたWILLCOMの展示会で ASCII主催のW-ZERO3ソフコンの表彰式を開催してくれるということで、参加してきました。 前もって出展者控え室に入ったんですが、 金賞や部門賞の受賞者も集まってました。 その後、会場内のステージ…

オープン戦参加の将棋開発者の方のブログ

「遠見」開発日記さん http://d.hatena.ne.jp/yos92/ToDoを見ていると確実に開発を推進されてるようです。 bitboardで開発されてるようです。 「あやまり将棋」のあやまり+さん http://ayamariplus.seesaa.net/WildCatさんが「あやまり将棋恐るべし」と書い…

すごいバグ発見_| ̄|○

アルゴリズム工夫する以前に、まずはバグを無くしましょう。 このへんで探索アルゴリズムはFIXするかも。 残りは評価関数と評価関数の学習に費やしましょう。 bitboardも、きちんと調べるとまだおかしな手が生成されてるようです。

自宅サーバーのメールが……

メールを読んでたマシンを自宅サーバーにしてたんですが、 WEBサービスで酷使しすぎてていか、ものすごく調子が悪くなってました。 へたすると再起動後にログインができません。 03navi関係で路線データを送って頂いたりしてるのですが、 申し訳ありませんが…

オセロゲーム全棋譜数の予測値

http://www9.atwiki.jp/othello/pages/35.htmlこのwikiは面白い。 2chのオセロ関係のスレのまとめサイトみたいですが、 オセロの全棋譜(オセロ空間)を予測する試みとして、 ランダムに局面からの分岐を選択して、分岐数の積をとって それを何度も計算して…

BITBOARD完成しました!

苦闘の連続でようやくbitboard完成しました。 結局、R45、L45のrotatedBitboardは使ってません。 R45、L45のDiaAttacksの表自体は持ってますが、 考えてみたら、手を打つ、戻すたびに、普通のbitboardとrotatedBitboardを合わせて更新するのも ムダと思いま…

Bitboardなかなかできない(地獄)

横と縦の飛び利きは割合楽にできたんですが、斜めのDiaAttackがぜんぜんできません_| ̄|○ 利きがそろわない。 Craftyのソースを見てても、chessとshogiで座標も違うし、Bitboardが32bit x 3なので 複雑すぎて頭がパンクしそうです(^^; 私の処理能力を超えて…

jpとjmpって何か違うの?(jpはJump Parityです)

というわけで、久しぶりにアセンブラのコードも書いてます。 かなり久しぶりですね。考えてみたら大学生の時以来かもしれません。 で、はまったのが、 条件無しジャンプを「jp ラベル」で書いてたんですが、どうもアキュームレーターのEAXが変な値になります…

bitboardに移行中(もうへろへろ)

選手権まであと約1ヶ月ですが、いまさらbitboardに移行中です(#゚Д゚) 勘違いしていたのが、 rotate bitboardってのは、あの複雑な表を使って、その場で回転をさせてるんだと思ってました。 なんのことはない。 斜め45度のビットボードも持っていて、移動す…

CSAコンピュータ将棋オープン戦開催まもなく

http://cgi3.tky.3web.ne.jp/~kayaken/csabbs/open/JavaAppletが見開きで見られるようになって便利になりました。 たしか前回のオープン戦で、「そうできない?」ってBBSに書いてた方がいたので、改良されたのかもしれません。 http://live1.computer-shogi.…

高速化とデバッグ

>本当は二つ同時にするのって良くないんですが http://d.hatena.ne.jp/streakeagle/20070405/1175781563デバッグ中でも、 ついつい「あ速くなる」って思ったらなおしますよね。 将棋だと、バグが表に見えないと思うんですが、 チェックとかはどうですか? 自…

オーダリングの性能評価

オーダリングの性能評価をしてみました。プロの棋譜20局で棋譜の手がオーダリングの何位に入っていたかの順位の合計。 noOrder: J=61192.0(32.6%) (オーダリングなし最下位)SEE: J=39116.0(20.8%) (SEEオーダリング) QUI: J=28864.0(15.4%) (静止…

なんちゃって並列探索

諦めたとか言いつつ、未練たらたらの とりあえず、なんちゃって並列探索っが動いた。 CraftyのPVSのようにノードを複数のスレッドで分割して処理するみたいなことではなくて、 反復進化のトップを同時に二つのスレッドで処理開始するだけ。 実際は同じ探索を…

Bitboard作るのたいへん

とりあえずこんな感じで、任意の座標のビットパターンを取得。 山下さんが試していたビット構造でまずはやってみました (回転とか考えるともっと効率の良い方法があるらしいけど、とりあえず) 山下さんのメモより 各bitの割り当ては下のようにしてます。 …

並列探索はあきらめました(弱

とりあえずbeginthreadで探索を同時にするってのはやってみたんですが、 片方が先に終わったら、残ってる方の局面を二つコピーして、終わった方に再度渡して働いてもらう。 って感じがcraftyメモかなと思ってるんですが、 選手権会場で去年うさぴょんの育て…

BitBoardいいな SEEも速くなるんですかっ

http://chocobo.yasuda-u.ac.jp/~nisimura/mymove/index.cgi?no=554 >BitBoard だと SEE も比較的高速に行えるんですよね。そうなんですか! それは初耳です。 そうか、特定の場所に利きをもってる駒が、そこにある駒をとれる候補だから。 bitBoardで素早く…

セーラー服美少女棋士

http://8154.teacup.com/yonenaga/bbs米長会長のさわやか日記より>昨日将棋会館へ行ったらセーラー服の少女がいました。胸がキュンとなった男性職員もいたようです。聞けば伊奈川君だそうな。 ここはセーラー服で「しおんの王」をドラマ化どうですか? コバ…

ハッシュマジック?

http://chocobo.yasuda-u.ac.jp/~nisimura/mymove/index.cgi?no=551 >衝突したら古いエントリに上書きする手法を実験したところ、1回程度多く反復できるようになっているようなのでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!? マジっすか? 1回多く反復って尋常じゃない速度アップ…

神様家族

終わりました。悪魔のお母さんの声が若いのが、かえって悪魔的な感じがしてイイカモ。 あと、犬がケルベロスって感じじゃないで、かわいい犬なのがポストモダンな感じでイイカモ。 なんといってもキャラクターの絵がイイカモ。 しかし、てんこちゃんて、キン…

並列探索への道

具体的に進行中です。 まずは class Shogiの中に、変数と関数をぶちこみました。 それまでの関数をたとえば、 char ban[13][16]; extern int negaMaxQui(uchar SorE,int alpha, int beta, int depth ); int negaMaxQui(uchar SorE,int alpha, int beta, int…

遅いのはバグのせい

うちの将棋は、 西村さんのマイムーブと比べても格段に探索が遅いので、 やり方がおかしいのかな? とずーっと悩んでましたが、 手法がダメというのもありますが、いかにも読み筋がおかしいので、 まずはバグをなくすべきと思います(当然だ……) あと大きい…

バージョンアップせねば!

すみません。最近はコンピュータ将棋が白熱しておりまして、あまり作業がはかどっておりません。 経度の二番目が0のときに誤動作するようでして、経度の計算方法が間違ってるようです(というか緯度もおそらく) これは致命的なので早急になおしたいと思いま…