定跡処理

昨日は、結局、手順で並んでいるれさぴょんの定跡を頭から読みながらハッシュへ変換し、
現在のハッシュと一致したら、候補手にして、頻度の多い物を指す
というようにしてみました。


実際、手順だけより、違う手順で同じハッシュになった候補手も見つかるので、
定跡自体は一致度が高くなったと思います。
しかし、定跡に現在のハッシュが見つからない場合は、全数探索することになるので
かなり重いです(手順一致なら、冒頭で一致しないとすぐ次のエントリーへ飛ぶので探索が早い)


いわんや、探索中に定跡を呼ぶのもとうてい無理です。