今週末の将棋開発は‥‥

まずは2,3手の全幅探索をきっちりテストでしょ。
このへんならハッシュなくてもできるレベルだし、ここでハッシュしても
読みぬけないのを確認しておけば、4手、5手、それ以上もいけるはず。
そんでもって、探索削減の各種手法をインプリメントすると。


YSSの掲示板では、相変わらずCHESS関係で盛り上がっている。
暇人さんによれば、chessは思考とGUIが完全に分離して、第三者が公開中の思考エンジンで
選手権を勝手に開けるレベルになってるらしい。
開発者は、思考エンジンを公開するだけで、第三者が定期的に組み合わせ対戦をさせてレートを決定してくれる仕組みは、いいですねえ。