2009-05-31から1日間の記事一覧
思考2秒でBlunderと10戦してみたけど、勝ち数は互角ぐらいでした。 対局の様子を見ているとmisakiWithBonaが中盤まで優勢でも、終盤逆転されたり、 あと、なんとなく駒得重視でそっぽのと金も作る感じ。進行度無いしね。 misaki部分の読みが浅いので、進行度…
まだ2,3戦しかしてないけど、 Blunderと対戦させてみたら勝ったので、評価関数の移植はうまく行ってる模様。 あとは探索部がだめな分で弱くなっているってことで(^^; 色々と実験したいことがあって、詰めろを考慮した探索とか、 利きの評価を加えてみると…
次の1手問題が10問しか解けないし Spearに勝てないし、どうもおかしい lesserKaiには勝つけど(^^; 先手後手が逆かもしれない。bona4の場合、blackが先手で、whiteが後手みたいですね。 先手後手をひっくり返したらassert出なくなった。 次の1手問題もある程…
とりあえず移植完了evalute関数は短いし、make_listも置換を駆使すればそんなに時間はかかりませんでした。 あとはpc_on_sqとかの配列を定義して、f_pawnとかのenum定義もコピペして、 最後にload_fv関数(ini.cの中にあります)をコピペすれば完成。 あと、VC…
動かしてみた Spearと対戦させてみたけど、gpsがやはり勝つ。強い。 評価値を見ていると、GPS側が突然値が跳ね上がるけど、Spearは気づいてない。そんな感じ。
冒頭に早稲田の会場の様子が映っていた GPS将棋チームにもisseiさんが座っていて、激指チームにもisseiさんが座っていた。 isseiさんは気さくに誰とでも話していて本当に人間ができている人だと思う。 みたいな話を会場でも誰かとしていた。 あと、なのはの…
Bona4評価関数を使ってみるのが流行っているのでmisakiでもやってみようかな? 元々bitboard使ってるので移植自体はやりやすいし。 それで弱ければ、探索部がおかしいことが解る(^^; 今日は、けっきょくテレビをだらだら見て終わってしまったので、明日やろ…