2008-11-29から1日間の記事一覧

強いexeと1秒思考で再戦

CD-ROMのhimituフォルダに入っている強い版のEXEと入れ替えて、misakiは思考時間1秒で再戦。 misakiの思考中はCPUパワーをとられるのかBGMのMIDIの再生がおかしくなる 「金を取ると呪うわよ」ってw 一瞬焦ったが逆転はされれないと思う…… はい。投了ですね …

ブルゲ的は強さを変えられるらしい

スレを読んで気づいたけど、ブルゲ的は強さを変えられるらしい ゲーム本編で「強すぎる」と思った方、「弱すぎる」と思った方、それぞれに 別のゲームプログラムをご用意しました。 このフォルダにある WEAK というフォルダ内の BGDS.EXE が弱いプログラム、…

ブルゲ的脱衣将棋よりmisakiの方が強い

以前、中古通販で購入したブルゲ的脱衣将棋。 うわさではエンジンは東大生が作っているらしい。 開発元はブルーゲイル(北海道) ブルゲ的脱衣将棋スレ http://mobile.seisyun.net/cgi/read.cgi/idolbbspink/idolbbspink_hgame2_1092823854 ブルゲ的脱衣将棋…

詰めろ延長

棚瀬将棋が詰めろ延長をしているという話をGPWで棚瀬さんがされていたので、 試しています。 Craftyのソースを読むと、NullMovePruningで詰みが帰ったときは、パスすると詰む=詰めろってことで 1手延長をしていました。 まねしてやると弱くなります(^^; こ…

HistoryReductionはLMRの足を引っ張っていた!

fruitChessを参考に今まではHistoryReductionをやってました。 今年の選手権に参加したバージョンもそうです。 LMRは、GPW2008の会場で55将棋の55みさきのデバッグで初めてやりました(w LMRで強くなってるのは自己対戦でも確認できたのですが、 LMRとHisto…

並列探索できた!

ルートでの分割はやめて任意の深さで、残深さと残手数があるときに分割して並列化するようにしました 自己対戦で勝ち越すので大丈夫のようです。 始めはスレッドループで無限ループでSleep(1)で回すとかやってましたが、ちゃんとイベントをWaitForSingleObje…

将棋でのクラスター並列探索

SSPの作者様(マイボナの作者)がMPIを用いた疎結合環境での並列探索をYSSの掲示板で提案されてました。 囲碁ではクラスター探索もやられてるので、将棋でもどうかなあ? ギガビットイーサで?とか、選手権会場とかGPW会場でも言ってたのですが、 やってみれ…