2008-02-18から1日間の記事一覧

モンテカルロ実験(原始的な)

UCTももちろんやってない単純モンテカルロ しかも手の確率も変えてないので、シミュレーションも一番単純なもの 結果はやるたびに変わる(^^; 結果は勝率(ただし150手越えても勝ち負けがつかない場合は0として勝率に影響しない。せめて駒割ぐらい評価すべき…

今日はFloodgateがリニューアル

リニューアルでサーバー再起動があるようです http://www.sgtpepper.net/kaneko/diary/20080217.html#p01 打ち歩詰め判定のバグ(usapyon-on-note v.s.gps_normal戦)を解消 プレイヤが奇数の場合は、必ずgps500が抜ける 勝者同士、敗者同士の対局を優先させる…

再学習中

対戦中に学習中で、CPU負荷が100%なので文章が書きづらいです(汗 学習の勾配をBonanzaはシグモイドを微分したインパルス関数でフィルターでやってると理解してますが、 現在、うちの学習は固定1でやってましたんで、 これを同様にフィルターで2〜0の値でや…

今日は寝るけど

明日は、 うさ親さんにアドバイスをもらった24万局集を使って定跡作りや、学習をやってみようと思います。 あと、位置評価以外の評価の学習にいまだに成功してないので、 どうにかやってみたい。 あと、差分利き計算にして、終盤を完全にしたいと思います

学習後第一戦はcat10

http://wdoor.c.u-tokyo.ac.jp/shogi/tools/view/index.cgi?go_last=on&csa=http%3A%2F%2Fwdoor.c.u-tokyo.ac.jp%2Fshogi%2Flogs%2FLATEST%2Fwdoor%2Bfloodgate-900-0%2Bcat10%2Bmisaki900%2B20080218010001.csa cat1(wildcat)は、定跡を使ってないみたいな…

次から学習データ投入

時間もないんで2000局学習ですましました。時間がかかるのは画面表示のせいかも。 表示しなければ速い。 12234 [126- 87] 7.9/48.1[10.1](22%) 11.0/69.1[23.2](28%) 12.9/97.4[31.8](31%) 12.2/112.1[13.6](38%)学習したデータを使って、一致度を見ると ち…