見つけて嬉しかったバグ。

手生成は、ハッシュ手、Killer手二つを、先に探索して、
それから全合法手を生成して、そこから探索済みのhash手、killerを除いて、それからオーダリングをSEEでやってます。
その時に、仮に、手の数が4個だったとして、手生成する前に3個探索してたら、残りは1手しかありません。
もうSEEでオーダリングする必要はなくて、そのまま探索すればOKです。
それが、おそらく一つでもSEEやっちゃってました(汗
全体で4個なので。