いい負け方

負けそうなのが判ったら、最後をいい形にして負けるように探索を変化させて、いい形で投了する研究
うわー後ろ向き!!!!(w
退却ー! やわらか戦車! みたいな(w
プロが投了した局面を分析して、どういう形での負けを「プロはいい形と見なしているか?」を研究する
うわー渋い(w
良い詰め将棋の評価研究みたいに、感性研究な感じでしょうか?
でも、ゲーム情報学理論だったら、勝ち負けだけじゃなくて、そういうのも面白いと思う。