2006-04-30から1日間の記事一覧

うさぴょんとの戦いの日々

パス関係で色々と工夫を進めています。 いわゆるパスをして、相手もパスすると、それ以降読む必要なしの null move pruningは強力ですね。探索数を大幅に減らせます。 評価関数もいじってますが、基本的にマイナス思考の減点系が上手く動くみたい。 プラス思…