3D将棋盤:変な影解決

easy3d関係のBBSとかFAQを読みまくったけど、該当する事例は見つけられなかったけど


easy3Dとrokdebone2をそれぞれ最新にして、
rokdebone2でsigデータを読み込んだあと、
レンダリングでトゥーンになってるのを、Phongでレンダリングに切り替えて
sigで保存し直して読み直したら直った。
このへんも含めて経験値かも(^^;



とりあえず負けたら将棋盤をひっくり返すモーションでも作るかなw


正座させると膝がちょっと細すぎるかも。
こういう場合、boneをいじる必要があるのかな?(^^;
骨入れるの難しいっす