学習させても強くない(^^;

J'はそれなりに下がってるし、きっと強くなってるのかなーとか
思ってたら、強くないっす(汗


lesserKaiには勝つんですけど、Spearとやらすとなんか緩い手を指す
序盤はね。駒損しないように形を作ればいいんだから、
位置評価の総計の増減が、
歩兵の価値である100(もしくは交換値)より少なくするようにすれば
駒損して形優先はしないと思うんですけど、


問題は終盤ですよ。
学習させると終盤はそっぽの位置をマイナスに評価はしますけど、
でも、中盤とかは、そっぽであっても拠点作っていくのが大事じゃないですか。
必ずも位置評価的にマイナスじゃないんですよ。
詰める段階まで行ったら、そっぽは強く減点しないといけないんですけど、
中盤はそうじゃない。
そのへんがどうも上手く行ってないようです。
やはりなんらかの進行度の判断がいるかもしれない。


進行度x評価関数で揺れるのは散々困らされたので、選手権まで時間もないし、
いまさらやってる暇はないし、気力もない、棋力もない。
明らかに終盤かどうかを判断して、評価を切り替える方式でやってみますかねえ?


あと、終盤の学習。これもJ'が下がっても、それってたんにオーバーフィッティング。
終盤はバリエーションが凄いあるので、汎用の評価を獲得しないとダメですね。
特にbitboardしか無いので、やはり限界というか無理かもしれない。
やはり差分利きかな……orz


ここにきて、差分利き復活させて、進行度も考えないと行けないのでは、かなり後退することになります。
はあ(ため息)