UCB1化
パスとか末端の扱いがきちんとしてないので、1シミュレーション30Playoutとして、
100回振幅、3000PO
UCB1のみ
[0] アゲハマ ○0 ●0 123456789 1┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 2┼┼┼┼●┼┼┼┼ 3┼┼┼┼●┼┼┼┼ 4┼┼┼┼●┼┼┼┼ 5┼○○○┼○○○┼ 6┼┼┼┼●┼┼┼┼ 7┼┼┼┼●┼┼┼┼ 8┼┼┼┼●┼┼┼┼ 9┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 合法手=69 [1,5](61%/1) [7,8](38%/1) [2,1](67%/1) [1,6](29%/1) [1,3](51%/1) [9,4](41%/1) [7 ,3](45%/1) [8,4](54%/1) [6,4](51%/1) [1,1](32%/1) [7,9](51%/1) [6,6](74%/1) [6,2 ](35%/1) [4,8](45%/1) [4,4](67%/1) [1,8](29%/1) [8,3](51%/1) [5,1](45%/1) [8,2]( 51%/1) [4,6](41%/1) [7,7](48%/1) [9,1](54%/1) [4,9](41%/1) [8,9](45%/1) [7,2](54 %/1) [4,2](48%/1) [6,3](51%/1) [9,2](54%/1) [6,1](51%/1) [4,1](51%/1) [3,3](58%/ 1) [2,2](70%/1) [2,4](54%/1) [3,4](29%/1) [2,9](48%/1) [3,2](45%/1) [2,6](45%/1) [1,9](48%/1) [7,1](51%/1) [4,3](38%/1) [9,8](51%/1) [1,7](54%/1) [9,5](51%/1) [ 3,7](51%/1) [3,1](48%/1) [5,5](70%/1) [3,9](51%/1) [2,8](48%/1) [4,7](48%/1) [3, 6](48%/1) [8,1](54%/1) [6,9](54%/1) [7,4](58%/1) [9,6](35%/1) [3,8](41%/1) [8,8] (35%/1) [2,3](51%/1) [8,7](61%/1) [1,4](64%/1) [9,9](32%/1) [6,7](45%/1) [5,9](4 8%/1) [2,7](54%/1) [1,2](58%/1) [6,8](54%/1) [8,6](61%/1) [9,7](48%/1) [7,6](38% /1) [9,3](38%/1) [6,6](56%/2) [2,2](51%/2) [5,5](78%/2) [5,5](75%/3) [5,5](78%/4 ) [5,5](78%/5) [5,5](78%/6) [5,5](78%/7) [5,5](79%/8) [5,5](80%/9) [5,5](79%/10) [5,5](81%/11) [5,5](81%/12) [5,5](81%/13) [5,5](81%/14) [5,5](81%/15) [5,5](81% /16) [5,5](80%/17) [5,5](80%/18) [5,5](80%/19) [5,5](80%/20) [5,5](79%/21) [5,5] (79%/22) [5,5](79%/23) [5,5](79%/24) [5,5](78%/25) [5,5](78%/26) [5,5](78%/27) [ 5,5](78%/28) [5,5](78%/29) [5,5](78%/30) [5,5](78%/31) time=1.31秒 playout=3000 playout/sec=2286
ちゃんと[5,5]を選びますね。将棋に比べたら、1POの信頼度が高いですね。
囲碁製作中……
囲碁のルール自体がよく解ってないので(^^;
まずは基本的なところからやってます
石を置いたら石がとれる(^^;
[0] アゲハマ ○0 ●0 123456789 1┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 2┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 3┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 4●┼●┼┼┼┼┼┼ 5○○○●┼┼┼┼┼ 6●●○●┼┼┼┼┼ 7┼●○●┼┼┼┼┼ 8┼┼●┼┼┼┼┼┼ 9┼┼┼┼┼┼┼┼┼ [1] アゲハマ ○5 ●0 123456789 1┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 2┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 3┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 4●●●┼┼┼┼┼┼ 5┼┼┼●┼┼┼┼┼ 6●●┼●┼┼┼┼┼ 7┼●┼●┼┼┼┼┼ 8┼┼●┼┼┼┼┼┼ 9┼┼┼┼┼┼┼┼┼
↑あとは、黒の陣地の中に白が石を打っても最終的にとられてしまうので、
この陣地の中は互いに石を打っても無駄。
ということは人間にはわかるけど、機械にわからすのは面倒なので、
とりあえず打ってもいいことにしておけば、
ここは最終的には、互いに打ち合って黒で埋まるはず?
って感じのアバウトな終端評価でいいんだろうか?(^^;
囲碁のNHK杯の放送を見てたたんですが、放送時間が足りなくなって
途中省略で放送してました(汗 そういうこともあるんですね。
あと、驚いたのが、NHK杯の勝者でもある、今回の対局者が年齢が51歳(^^;
51歳でも現役のバリバリでできるのは凄いことだと思いますが、囲碁って競技が年齢による衰えが
あまり無いゲームなんでしょうね。
さすがに将棋でそれはありえないでしょうし。
囲碁は長くやっていける競技かもしれない?
マラソンで、Qちゃんが負けましたが、たとえ人気があっても、スポーツは結果がすべてです。
その公正さが、潔いんですが、残酷でもある。
昔はオリンピックボイコットで4年を棒に振る選手も多かったですが、さぞつらかったことでしょう。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%A0%E8%97%A4%E4%B8%80%E4%BA%8C%E4%B8%89
加藤一二三さんが1940年生まれで、68歳? (*´Д`)マジカヨ
A級ではないにしてもただもんじゃねえ
米長会長は1943年6月10日で、64歳か。
http://8154.teacup.com/yonenaga/bbs
現在でも将棋倶楽部24でR2700点らしい
Youtube:超偉人伝説 殺し屋と呼ばれた真剣師伝説 小池重明
YouTubeで将棋関係でこんな動画があったんで見ましたが面白かったです。
真剣師って凄いですね。
超偉人伝説 殺し屋と呼ばれた真剣師伝説 小池重明 (1/2)
http://jp.youtube.com/watch?v=Gs0xecq5pdE
超偉人伝説 殺し屋と呼ばれた真剣師伝説 小池重明 (2/2)
http://jp.youtube.com/watch?v=JYsCdAp7_sI
とくにこの人は、
将棋道場で頑張る→プロに勝つ→キャバレーで女に入れ込む→将棋道場のお金に手を出す→道場を追い出される→女に逃げられる→戻る
の無限ループっすか(^^;
相手に囲まれた石がとれる場所
低レベルは話ですが……
C:\go>go [0] アゲハマ ○0 ●0 123456789 1┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 2●●●┼┼┼┼┼┼ 3○○●┼○┼┼┼┼ 4┼○●┼○┼┼┼┼ 5○○●┼○┼┼┼┼ 6●●●┼○┼┼┼┼ 7┼┼┼┼○┼┼┼┼ 8┼┼┼┼○┼┼┼┼ 9┼┼┼┼○┼┼┼┼ check=1 [1] アゲハマ ○5 ●0 123456789 1┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 2●●●┼┼┼┼┼┼ 3┼┼●┼○┼┼┼┼ 4●┼●┼○┼┼┼┼ 5┼┼●┼○┼┼┼┼ 6●●●┼○┼┼┼┼ 7┼┼┼┼○┼┼┼┼ 8┼┼┼┼○┼┼┼┼ 9┼┼┼┼○┼┼┼┼
やったー取れた!(^^;
単純モンテカルロ
真ん中に先に打った方が勝つ局面
1万playout
[1] アゲハマ ○0 ●0 123456789 1●┼┼┼┼┼┼┼┼ 2┼┼┼┼●┼┼┼┼ 3┼┼┼┼●┼┼┼┼ 4┼┼┼┼●┼┼┼┼ 5┼○○○┼○○○┼ 6┼┼┼┼●┼┼┼┼ 7┼┼┼┼●┼┼┼┼ 8┼┼┼┼●┼┼┼┼ 9┼┼┼┼┼┼┼┼┼ wVic=3982 bVic=3961 time=4.73秒
●が真ん中以外に打ったときは、勝率は同じぐらい(相手も単純ランダムなんで)
真ん中に●を打たすと
[1] アゲハマ ○0 ●0 123456789 1┼┼┼┼┼┼┼┼┼ 2┼┼┼┼●┼┼┼┼ 3┼┼┼┼●┼┼┼┼ 4┼┼┼┼●┼┼┼┼ 5┼○○○●○○○┼ 6┼┼┼┼●┼┼┼┼ 7┼┼┼┼●┼┼┼┼ 8┼┼┼┼●┼┼┼┼ 9┼┼┼┼┼┼┼┼┼ wVic=6755 bVic=1556 time=4.53秒
勝率が跳ね上がる。
まあ、当たり前といえば当たり前ですが……
どこに打つのが一番良いかを効率よく求めるのがUCBで、まずはその前段階ってことで
USBで最善手が求まったら、それを打って、次の手をUCBで探す。
そういうTREE探索がUCTですよね?
パスする条件はまだ動いて無いので、150手超えたらDRAW扱いにしてます。