将棋開発‥‥きつい

静止探索とか根本的にかなり変だったらしく、それを評価関数でなんとかしようとしてドツボにはまっていたらしい。
あと一ヶ月しか無いのに、こんなことでいいのか>自分
ま、しかし焦っても仕方ないですが。


KFEndの脅威を意識した静止探索をなんとか実装したら、ずいぶんとマシな手を打つようになった。粘りが出たというか。
反復深化1手目で、すでに良い手を打ってるので感心する。
手筋マクロの二手延長も入れてみました。2筋の飛車の攻防を考えててのことだけど、そんなに効果ないかも?
あとは、前向き枝狩とか0.5手延長とか。王の防御とか。そのへんをやろうと思います。


しかし、土曜、日曜と、ぶっ続けで頭使ってるので、もう頭がズーンとします。休まないとやばいよー( ´Д⊂ヽ
そこそこ成果は出たので、マシンを買いに秋葉にでも行こうかな(笑
多少はアニメ見たりもしてるけど、CSAの選手権終わるまでは、将棋オンリーな生活します(笑