2006-01-01から1年間の記事一覧

2ch CGIの高速化

http://sunos.saita.ma/2ch-cgi-lw.html 2chでの高速化技術がまとめられていて面白かった。 perlのCGIをよく使うので、SpeedyCGIみたいにperlを常駐させておく方式はそのうちやってみたい。 2chはスレッドはdatファイルとしてCSVのテキストで保存されている…

将棋開発は

マイムーブ西村さんは、評価関数の調整をやるのが強くするには、一番効率がいいという結論に至った模様。三倍長く考える自分相手に、評価関数のパラメーターを自動調整しながら自己対戦学習。 とかで評価関数を自動調整とかできるといいでしょうけどねえ…… …

日記CGIをどうせならDBで

以前からDB使わないとなーと思いつつ、どうも敷居が高く。 いちおう、昔Oracleの開発もしたのでSQL自体は判る(という使ってるうちに思い出す。というか判らなくても検索すればいい) みさきニュースもテキストでランキングを保存しているので、しょっちゅう…

近所のゲーム屋でPS3を売っていた! しかし!

思わず私は考えた。転売してみるか?( ̄ー ̄)ニヤリッ さっそくヤフオクを検索。 げ。20GBの定価49800円のPS3って残り15分で50000ぐらいにしかなってないじゃん! これでは転売してもぜんぜんもうけなし(笑 http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc…

今後のWEB活動、ブログについて

コンピュータ将棋関係の話もあって、ブログも含めて自分のサイトと実名が結びついているところがあるんですが、 過去のブログに関してはハンドルネーム使用を前提に書いていていたのもあって、 実名での活動に影響が出るのも嫌だし、 どうしたもんか? とし…

GA勝!さんCore 2 Extreme QX6700マシンを組む

http://streakeagle.blog15.fc2.com/blog-entry-790.html 4core(*´Д`)スゲー CPUだけでも10万円オーバーっすよねえ。 4coreってことで、来春はモンスターマシンで参戦ですね。 これは並列探索を実装しないともったいないですね! 並列GOGO!でがんばってく…

自動対戦ゲームとしての将棋

アマードコアなどの予め戦略を組み込んでおいてロボット同士を自動対戦させるゲームがありますが、 古くはパソコン通信時代のマッチメーカーなどもあります MS-DOSで動くフリーソフトで予め限られた予算でパーツを買っておいて、戦略を指示しておいて ロボッ…

武装神姫(KONAMI)

夕方から同僚に誘われて秋葉へ行った。 昨日は、秋葉ヨドバシでwiiをゲリラ販売していたが、今日は、ライトブルーのNintendoDSをゲリラ販売していた。 どっちも買わず。 そういえば同じフロアのおもちゃ売り場で飾ってあったKONAMIのメカ系の美少女フィギュ…

巡回コードチェックツール完成

というか検索エンジンのように仕上げました。 巡回したいサイト(180サイト)をLWP::UserAgentでGET取得しておいて、静的ファイルとして保存。 親からHREFをたぐって子供まではクロールしました。 だいたいファイルが1000くらいできた。 検索エンジン…

ゼータガンダム 星を告ぐもの

これもWOWOWで録画していた映画版その1。 ゼータガンダムを見るのはかなり久しぶり。 とくに意見無し。エンドクレジットでメカニカルデザインは大河原さんの名前だけで永野さんの名前は無いのね。 ずーっと下のほうのTVオリジナルスタッフの中に、デザイン…

ポーラエクスプレス

WOWOWで録画していた映画を見た。 前編フルCG。たしか、モーションキャプチャを進めた表情キャプチャをやっていたはず。 たしかトムハンクスの表情をキャプチャしていたと思うけど、いったい誰がそうなんだろう?(^^; 主人公の子供? 車掌? 吹き替え版を見…

ギャラクシーエンジェるーん

これも録りためてたので見始めました。 正直、かなりしょぼい! ギャクも低レベル。 たとえば、1話の男爵にしても、マゾというのはギャグとしては100年以上古く、ひねりがまったく無い。 ノーマッドがいない変わりに、へんな頭だけの猫がいるが、ただの…

のだめ、14歳の母

ドラマは現在この二つにはまってます。 先週までの分は見終わりましたので、続きを首を長くして待っている状態。 のだめは、正直、マンガと比べてどうだろう? と思ってましたが、 原作ファンとしても、充分面白いと思いました。超高速なつっこみ(CG合成か…

先週末はマンガ喫茶に篭りました

吉祥寺のメディアカフェポパイのナイトパックで篭りました。 福岡に居た時も天神のポパイによく行ってましたが、ポパイはマンガも多いし、こちらでも利用することにしました。 吉祥寺店だと、オープン席(ネット無し)だと、ナイトパック(休日)8hで1000円…

将棋関係

SEEの高速化に取り組んでましたが、まだうまく行ってません。 あと評価関数の要素を自動調整して、目的関数を向上させる仕組みもやってますが、 どうも副作用ばかりで上手く行ってないようです。 将棋関係はやや小康状態(´・ω・`)ショボーン

サイト巡回ツールを製作

自分メモ 以前、職場で、WEB巡回画面キャプチャプログラムを、 perlで、CPANに登録されているCaptureIEを使って作っていたんですが、 それを改造して、巡回コードチェッカーを製作中。 キャプチャの時は対象は、BLOGの各ページだったのでさほど問題もなかっ…

高速化

合法手を生成する前に、ハッシュに手があるか調べ、 手があれば、それでまず探索してみる というのがやっと動いているようです。 もしβカットが起きれば、合法手の生成&SEEでの並べ替えなどもろもろがやらずに済みますので、 すごい効率が良くなるはず。 と…

14歳の母@日テレ

一応、今期はドラマはできるだけ取りためてるのでボチボチ見てます。まだ前半です。 最終的に、どういう方向に進むのか今のところ予想できませんが、 母親が娘を誰よりも大事だ、と言えば言うほど、娘にとってもその子供が大事になるという、親亀こけたらみ…

相手番で考える:を実装

探索後に、_beginthreadで、次の一手を探索するスレッドを立てておいて、 相手から手が来たら、スレッドを自殺させる(中断フラグを立てるとか) って感じでしょうか。 一応、実装できました。 別に全体をclassで囲わないでも大丈夫ですね。並列探索するため…

三鷹のドンキホーテに行く

ちょっと散歩もかねて、三鷹市のドンキホーテに自転車で行ってきました。 地図上は、吉祥寺通りを南下して、東八通りを西に行けば、ドンキ、ジョーシンなどが並んでいるはず。 しかし、初めていくコースなので、吉祥寺通りを南に行き過ぎて、かなりさまよっ…

山下さん曰く、モンテカルロ囲碁は19路でも通用しそう

http://blog.livedoor.jp/yss_fpga/archives/50287760.html>コンピュータ囲碁のMLでは19路でも通用するか、という話で盛りあげってます。 http://computer-go.org/pipermail/computer-go/2006-November/007239.html >(中略)私の意見ではおそらく通用するだ…

しおや先生Wii発売日に並ぶ

http://d.hatena.ne.jp/shiochin/20061202#p1先生、ゲーム界の業界人のはずなのにイトーヨーカードーに並んでるんすか?(,,゚Д゚) #そういうもんかもしれんが 徹夜しないでも、ヨドバシ秋葉に前日の夜に行っておけば夜10時ぐらいに整理券もらえたらしい。 …

selective

http://www.chessbase.com/newsdetail.asp?newsid=3509>searched to a depth of 18 ply (plus 53 ply selective) in 28 seconds(plyを間違っていたので修正です)これは全幅で反復進化が18回。選択的というのは王手やrecapなどを選択的に延長探索して最高到…

銀座シネスイッチで「暗いところで待ち合わせ」を見てきました

表題通りですが、昨日は映画の日でしたので、早めに退社して会社帰りに見てきました。 東京では池袋と銀座でしかやってないようです。 7:15が最終上映でした。映画の日だからかもしれないけど、まあまあ人は入ってました。 http://www.walkerplus.com/movie/…

yowai_gpsとの戦い

思考時間(1.6秒ぐらい)を短くしての対戦ですが、同じ思考時間だとほとんど負けます。たまーに、勝てるときもあるみたいです。 序中盤でたまたま上手くいけば、あとは王を追い詰めて勝てる場合もありますので。 が、思考時間が短いので、無理な突込みをした…

The chess duel Man vs Machine, Vladimir Kramnik vs Deep Fritz

http://www.chessbase.com/newsdetail.asp?newsid=3509以前、龍馬将棋さんがチェスの世界チャンピオンvsDeepFlitzの試合が行われていると書かれてましたが、 yssの掲示板に棚瀬さんがサイトを張られてました。 こういうポスターを見ても、欧米と日本との機械…

0と0.3では

寝てる間に自己対戦させてた0と0.3の延長では、 9勝23敗で、今度は0.3手延長が今のところ勝ち越してます。 思考時間にもよると思うので、30秒考えるとまた別かも。 Bonanzaぐらい速くて、反復進化が充分回っていれば、0.5で深く読んだほうが強いのかもし…

0.5手延長と0.3手延長で自己対戦

今日は残業で帰りが遅いので、作業はせずにもう寝ましょう。 会社に行ってる間に自己対戦でテストしてました。王手は1手延長として、 recapとone replyを、0.5手、0.3手延長で1手5秒で自己対戦です。 序盤は定跡で、選択は、頻度の一番高い手か二番目に高い…

シリアル対戦成功

礒部将棋とシリアル対戦できるようになりました。 投了コマンドがまだなんで、それをいれましょう。 次は連続対戦ができるようにしたいですが、 CSA通信プロトコルには規定がないですねえ。 k-shogiも連続対戦できるようだし、ちょっと調べてみましょう。 通…

手の受信に成功

CSAのサイトにある通信プロトコルサンプルを見て、 http://www.computer-shogi.org/protocol/source_win_e.html http://www.computer-shogi.org/protocol/ RS232Cのシリアル通信部分を製作中。 無料であるvc++2005 express editionで、COMポートをたたくプロ…